lunes, 19 de marzo de 2012

Undécima jornada: Escamas contra cuernos

La 11ª jornada se celebró el día 18/3/12 en Fundadores. El enfrentamiento de la jornada fue:

Rey Lagarto (Hombres Lagarto, Ferson) vs Desorden y Desconcierto (Caos, Jorge)

El equipo de los Lagartos venía de empatar contra Tumor_Te.com (No muertos). Los caóticos enlazaban 2 victorias consecutivas.

Partido en la cumbre, entre los dos entrenadores que más partidos han jugado y que permanencen invictos. Los Lagartos comienzan atacando, pero una defensa perfecta de los Caos y dos calaveras en la primera tirada les empiezan a dar mala espina. Se cuelan varios eslizones y se hacen con el balón a pesar de haberlo caído en la banda. La defensa de los Caos flojea desde el primer momento y hay un hueco para que un Saurio blitzee a una cabra loca que abraza a un eslizón y con un doble pase el balón le llega a Binary que marca, en el turno 2. Los Desorden no se desconciertan y plantean el ataque rodillo, lento, seguro y aplastante. No les sale bien del todo, porque aunque avanzan, y pronto se libran de Rearviewmirror (muerto), no hacen mucho desgaste entre los eslizones, pero consigue marcar TPI (su tercer TD) en el turno 8.

Los bestias se liaron a mamporros con los lagartos, hasta que se quedaron a gusto.

Segunda parte comienza con 11 contra 11 y el balón en poder del Caos. Pateo profundo, disturbios en la grada, se lanza un saurio a presionar a Rescate Filatélico, pero este coge la pelota, avanza y le da un pase a TPI, y los Caos, en plan élfico, se cruzan más de medio campo en un turno. Se han quedado atrapados los tres saurios en el medio del campo y se convierte en un contraataque de 3 Guerreros con alguna cabra, contra varios eslizones. Tras varios caracoleos y un par de intentos infructuosos de derribar a TPI, el partido de convierte en una paliza caótica, varios jugadores salen por la banda, otros se van a la enfermería y los Desorden apuran el tiempo de partido para no dar opción a la rapidez de los eslizones. Ensayo en el turno 16 y el partido de despide con una invasión del campo. 2-1 para los Caos, que dejan atrás a un nuevo rival.



Resumen del Comisionado: Podía haber ganado cualquiera, pero ha ganado el más bruto!

RESULTADO: REY LAGARTO 1 - DESORDEN Y DESCONCIERTO 2
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Tribunal Penoso Interracial #03, Guerrero del Caos (2 TD, 2 recepciones). 13 PE conseguidos.

martes, 3 de enero de 2012

Décima jornada: Los elfos se estrellan contra el muro del Caos

La 10ª jornada se celebró el día 2/1/12 en Fundadores. Inicialmente se iban a jugar dos partidos simultáneos, pero algunos de los jugadores prefirieron jugar al GT en la Play3...

El enfrentamiento de la jornada fue:

XXX (Altos elfos, Carletes) vs Desorden y Desconcierto (Caos, Jorge)

El equipo del Caos llegaba a este partido como líder de la liga, a pesar de que muchos pensaban que lo habían tenido fácil contra los goblins... ya se verá en los próximos partidos de ese equipo.
En frente tenía a un nuevo debutante en la liga, un equipo de Altos Elfos (y ya van dos esta temporada!!) Este equipo había desafiado expresamente a un equipo brutito, imagino que para comprobar su poderío.
Pues el partido empezó con lluvia y balón para los elfos. La patada salió fuera y cogió el balón un receptor. Se colaron los elfos por la banda derecha de su ataque y los caóticos trataron, desordenadamente, de fluctuar hacia esa banda, pero unas pifias provocaron que la colada fuese de barro y el TD estuviese prácticamente cantado... menuda defensa...
El TD llegó en el turno 3, sin que los defensores pudieran hacer nada por evitarlo ni retrasarlo, con 2 kos para los Caos y uno para los elfos. Siguió el juego, 10 contra 10, con ataque para los Desorden. Un pateo perfecto a la esquina del campo y los caóticos tuvieron que replegarse ante la posible oleada de contraataque de los elfos; había miedo a terminar la primera parte 2-0 en contra...
Pero lograron atrapar el balón y lo condujeron hasta casi el medio del campo con un pase de mano a la estrella del equipo, Tribunal Penoso Interracial (TPI para los amigos y periodistas). En el turno 4 cayó el primer elfo lesionado. Los elfos reaccionaron y derribaron a TPI, aunque no atraparon el balón. TPI se levantó y volvió a coger el balón, pero no pudó avanzar, y se quedó en una peligrosa posición a dos casillas de la banda. En ese mismo turno 5 el blitzer elfo de agallas murió de una hostia fina. Inevitablemente sucede lo previsible, TPI terminó saliendo por la banda, aunque afortunadamente no le pasó nada.

Los elfos salieron por patas...

El balón voló por el aire y cayó en la zona de defensa de los elfos, cerca de la línea de TD. Allí se dirigió el único elfo que podía hacer algo por evitar el TD, un receptor que se quedó adyacente al balón. Pero los caos superaban numéricamente a su rival a base de aplicar el "uno menos por turno" y se abalanzaron sobre él. En una desesperada maniobra, el receptor recibió una leche y cayó sobre el balón, rebotando hacia Rescate Filatélico (con su recién estrenada AGI 4) , que atrapó el balón y marcó TD en el turno 8 para cerrar la primera parte 1-1.
El camino quedó bastante despejado para la segunda parte del Caos. Varios jugadores elfos se quedaron en el vestuario inconscientes o con el pañal cagado... Comenzó una parte muy diferente de la primera. Los elfos, mermados, no pudieron hacer frente a la fuerza bruta, combinada con jugadores de exquisita agilidad, de los Desorden. Fue un monólogo, sin mucha pegada (tan sólo un lesionado más), pero que permitió a los caóticos anotar 2 TD más y dejar una débil esperanza a marcar el 4º de la noche. No pudo ser: Rescate Filatélico marcó su segundo TD en el turno 12 y TPI, gracias a una pifia élfica, pudo recuperar el balón y marcar a placer en el turno 15.
Los elfos no se dieron por vencidos y trataron de aprovechar los dos turnos que les dejaban para marcar un segundo TD, pero una nueva pifia acabó con los huesos de un receptor en el suelo y final del partido.




Resumen del Comisionado: Al final pasa lo de siempre: el elfo al hoyo y el bruto al bollorrrr!!

RESULTADO: XXX 1 - DESORDEN Y DESCONCIERTO 3
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Rescate Filatélico #06, Hombre bestia (2 TD, 1 recuperación y 1 recepción). 13 PE conseguidos.

Novena jornada: Novatada

La 9ª jornada se celebró el día 2/1/12 en Alicante.

El enfrentamiento de la jornada fue:

ARKHAM ASYLUM (Elfos oscuros, Sergio) vs XXX (Orcos, Pablo)

XXX




Resumen del Comisionado: Los orcos necesitan practicar.

RESULTADO: ARKHAM ASYLUM 3 - XXX 0
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Bat #03, Elfo oscuro blitzer (2 TD, 1 baja, 1 derribo, 1 recuperación y 1 acción 6). 17 PE conseguidos.

domingo, 27 de noviembre de 2011

Octava jornada: Los elfos "sí" la saben meter

El 26/11/11 se jugó un partido entre dos equipos élficos, que en esta temporada están viviendo un renacimiento... Tras el éxito en la campaña anterior de los Wapos y Odiosos (comandados por El Duke), un nuevo equipo de Altos elfos entra en la competición: Virgen a los 300, equipo de elfos de mediana edad, de 300 hacia arriba, sin experiencias sexuales y la ambición de conseguir el amor ideal.
XXX (Elfos silvanos, Sergio) vs Virgen a los 300 (Altos elfos, Jorge)

Poco ambiente en las gradas, a pesar de que la entrada era gratuita, no sabían los espectadores que iban a presenciar un espectáculo inolvidable...
El partido comienza con el balón apepinado en posesión de los silvanos, esa raza inferior élfica, que apenas merece consideración... se parecen más a un orco que a un alto elfo... Bueno, comienza el down con una defensa perfecta para los altos elfos y pateo al centro del campo. Se cuelan varios receptores silvanos en el campo contrario, pero uno de ellos trata de esquivar y se cae. Los altos elfos agradecen el error con una colada masiva de receptores y Alma Gemela consigue la posesión del balón. Un bailarín le derriba pero no se atreve a coger el balón, conformándose con rodearlo. Los altos elfos abren un hueco para que Estás en mis sueños coja el balón. El línea alto elfo Sufro en silencio derriba al bailarín y lo manda a la tumba (daño 68, desatomizado). En el turno 3 llega el primer TD del partido.

Atacan de nuevo los silvanos, se colocan para atacar todos en el lado derecho, salvo el lanzador, que se sitúa en el centro. Pateo al lado izquierdo, el lanzador se dirige a por el balón, pero la pifia y turnover... 4 turnos, 4 rerolls perdidos... De nuevo, colada masiva de los Vírgenes y en el turno 5 otro TD, esta ves de Casto por Necesidad.

Nuevo pateo, mini invasión del campo, sin apenas consecuencias (el público elfo es poco violento). Ataque de los silvanos, colada masiva por la banda izquierda, lleva el balón un receptor y le protege una red de elfos. Los elfos altos tratan de frenar la colada, gastan un RR en un placaje y luego un línea se cae al suelo. Los silvanos aprovechan la ineficaz defensa para conseguir TD con bastante facilidad. 2-1.

Aún le quedan 2 turnos a los altos, elfos, tiempo más que suficiente para un nuevo TD. Pateo y nueva invasión del campo, esta vez un poco más intensa. Hay un hueco por el centro de la defensa de los silvanos, que aprovechan los Vírgenes para colar a 6 jugadores a tiro de TD. Los silvanos tratan de rodear como pueden esa oleada, pero con un blitz un receptor queda libre, llega el pase del super lanzador Mi amor es incondicional y TD!! 3-1, fin de la primera parte.

Los altos elfos no pararon de correr en todo el partido

La segunda parte comienza con balón para los altos elfos, que empiezan a echar cuentas para batir records históricos. El pateo de los silvanos va fuera y coge el balón el receptor Alma Gemela, sale corriendo por un hueco de la defensa, acompañado por varios compañeros. La fortuna no acompaña a los silvanos y los RR y los turnos van cayendo. Nuevo TD de los altos elfos, turno 10: 4-1!!

Nuevo ataque de los silvanos, el pateo va fuera, la coge un bailarín, colada de más de medio equipo por la banda izquierda, el bailarín le da un pase de mano a un receptor. Llega a blitzearle Me mato a pajas, le derriba, recupera el balón Estás en mis sueños, le da un pase de mano al lanzador, este le da otro pase a Casto por necesidad, que se va tan lejos que, ni siquiera los elfos silvanos le pueden alcanzar... Turno 12 TD, 5-1!!

Ahora les toca atacar a los silvanos, pero la suerte no está de su lado. Pateo al fondo y 10, Penetración! Todo hace prever el sexto TD de los altos elfos en un periquete... Medio equipo de los Vírgenes se cuela en el campo contrario hostigando al lanzador. Sin embargo, este no se pone nervioso, coge el balón del suelo, logra dar un magnífico pase largo a un receptor que se sitúa en mitad del campo defensivo de los altos elfos. Sin embargo, los receptores del equipo defensor son tan rápidos con los atacantes, Me mato a pajas le blitzea con 2 dados, placar y placaje defensivo, pero no logra tirarle... en una gran jugada, el receptor se escapa y consigue marcar, con gran mérito, el segundo TD del equipo silvano: Turno 14, 5-2!!

Todavía hay tiempo para más... los silvanos tocados por las bajas y KOs pueden oponer escasa resistencia, de nuevo se cuela medio equipo de los altos elfos y esperan poder anotar el 6º en el último turno... un silvano llega a colocarse en zona de placaje del receptor Estás en mis sueños, que va a por su tercer TD de la noche, solo una esquiva de todo menos 1, con reroll de Esquivar, o un blitz, en el que vale todo menos dos calaveras, separa a los Vírgenes de conseguir un histórico marcador de 6 TD... salen dos calaveras y ya no quedan RR... fin del partido.




El entrenador de los silvanos concluye que tiene que hacer unas modificaciones en el equipo, pero está satisfecho del rendimiento del equipo, en un día donde la suerte no le ha acompañado. El entrenador de los altos elfos ve ratificado su desprecio inicial por la inferior raza élfica y felicita a sus jugadores, conminándoles a que mantengan su sacrosanta castidad, como medio de superar a sus pecaminosos rivales.

Resumen del Comisionado: Festival anotador!!

RESULTADO: XXX 2 - VIRGEN A LOS 300 5
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Casto por Necesidad #01, Receptor alto elfo (2 TDs, 1 recepción, 1 KO, 1 jugador empujado al público y 1 recuperación). 14,5 PE conseguidos.

domingo, 13 de noviembre de 2011

Séptima Jornada: Inconcebible

Esta fue la síntesis de la declaración de Alex Portillo a la finalización del partido. Inconcebible!
Tras dos partidos en los que la suerte, siempre según él, no le había sido favorable, con derrotas contra Ferson y Braojos, cambió de equipo de juego para ver si cortaba esa racha.

Mutantes del Vertedero (Nurgle, Ferson) vs La Ley Caótica (Humanos, Alex Portillo)

El 11/11/11, fecha mística para muchos, en la residencia del Sr. Portillo se celebró el partido de debut de esta temporada de un equipo histórico en las competiciones Ugis, La Ley Caótica. Un equipo con un gran record de victorias-derrotas, y que en la temporada anterior, tras su rápida adaptación al cambio de reglamento, realizó una notable temporada.
Pero Fersonx3 es mucho Ferson... intratable como está en esta edición (acumula 3 victorias y 2 empates) pudo superar con su equipo de Mutantes del Vertedero al anfitrión en el turno 16, tras un desgaste destacable en la primera parte.
Y esto es de lo que se quejaba Portillo, que los jugadores le duran muy poco en el campo, independientemente de si se tratan de zombies o líneas humanos.

Crónica: Primera victoria Nurgle de la temporada a costa del equipo humano La Ley Caótica, que hacía su debut en la liga. El partido se decantó desde el inicio para los Mutantes del Vertedero, ya que consiguieron herir o noquear hasta a 6 jugadores durante la primera parte. El ataque nurgle se vio retrasado al no poder recoger el balón del suelo en dos turnos. Con la ventaja numérica fue fácil para los mutantes hacer un pasillo por una de las bandas, colocándose Suciedad (pestigor nurgle) a tiro de ensayo en el turno 5. Realizando una defensa a la desesperada (en número de jugadores sobre el campo no permitía otra cosa), un blitzer humano se escapó del marcaje contrario llegando a pegar con un dado. El atacante fue derribado y el balón salió por la banda y fue pateado 11 casillas en dirección al campo nurgle. La situación se tornó peligrosa para el equipo nurgle, dada la mayor velocidad humana. El escaso número de jugadores humanos ayudó a que los mutantes controlasen el contraataque haciendose de nuevo con el balón y con posilibidades de marcar, pero 2 calaveras cortaron el sueño anotador nurgle.

La segunda parte empezó con 7 jugadores humanos y 10 nurgle sobre el campo. El lanzador de La Ley Caótica se hizo con la bola y se quedó a una distancia prudencial para no ser atacado durante los primeros turnos. Así permaneció hasta que se vio en peligro: el receptor humano se escapó y con su habilidad de pase a lo loco envió el balón cercano a la línea de TD nurgle. Los mutantes retrasaron a varios jugadores, aunque solo Suciedad, que se había quedado de portero, fue capaz de llegar al balón y recuperarlo. El receptor humano blitzeó no logrando tirar al contrario. Al siguiente turno, el receptor fue blitzeado para liberar al pestigor que se lanzó al ataque. Los siguientes turnos fueron parecidos: el receptor esquivaba las zonas de placaje en las que se encontraba y golpeaba al pestigor. En uno de los turnos consiguió derribarlo, aunque no sirvió de mucho, ya que fue recuperado el turno siguiente de nuevo por Suciedad, que consiguió llegar, como en la primera parte, a ponerse cerca del ensayo. En el último turno humano, tras varias esquivas el lanzador pudo pegar 2 dados al pestigor tirándole al suelo y noqueándole. El balón quedó pegado a la banda sin nadie alrededor. En la última jugada del partido, Cochambre recuperó el balón del suelo y se lo entregó a Escoria, que atrapó el balón e hizo ensayo.

La balanza legal se decantó a favor del caos.

Victoria trabajada del equipo nurgle, ya que, a pesar de tener ventaja numérica sobre el campo durante todo partido, se vio sorprendido por la defensa desesperada humana, que puso en más problemas de lo esperado al contrario. Tras el encuentro el entrenador humano hizo estas escuetas declaraciones: "13 humanos en plantilla. Acabé la primera parte con 4 jugadores sobre el campo. Y comencé la segunda parte con 7 jugadores sobre el terreno de juego.......".

Resumen del Comisionado: Palizón sin paliativos!!

RESULTADO: MUTANTES DEL VERTEDERO 1 - LA LEY CAÓTICA 0
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Escoria #13, Pestigor (1 TD, 1 baja y 1 recepción). 11 PE conseguidos.

sábado, 12 de noviembre de 2011

Sexta Jornada: Duelo en La Dehesa Corral

El día 5/11/11 se produjo el debut de dos nuevos jugadores en la competición Ugi-Geo, ambos provenientes de la Liga La Dehesa.
- Sergio, a.k.a. "Batman" jugó su primer partido oficial con un equipo de Elfos Oscuros.
- David, a.k.a. "Lee", lo hizo con un equipo de Amazonas.

Ya se habían visto las caras anteriormente...

Arkham Asylum (Elfos oscuros, Sergio) vs Single Ladies (Amazonas, David)

El partido tuvo un comienzo espectacular. Pateaba el equipo élfico y salió Penetración... el blitzer de AG 5 se coló entre la línea de las amazonas y se colocó bajo el balón. Lo capturó y las amazonas trataro de derribarlo mediante blitz, pero no hubo suerte. En el turno 1 de los elfos, uno de los dos asesinos acabó con la vida de la gran estrella del equipo de las amazonas, su blitzer de FU 4... una lástima, una carrera realmente corta. A continuación, el elfo de AG 5 se escapó de sus rivales y marco TD... fulgurante!

El partido se terminó el 27 de diciembre. Victoria para los elfos!

RESULTADO: ARKHAM ASYLUM 3 - SINGLE LADIES 1
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Bat #03, Elfo oscuro blitzer (2 TDs, 2 bajas, 1 pase, 2 recepciones, 1 KO, 2 recuperaciones y 1 derribo). 21 PE conseguidos.

Quinta Jornada: Buenas y malas rachas

La cuarta jornada se celebró el día 4/11/11 en Villarisketos. Con la excusa de la Feria del Marisco hubo dos partidos, lo que supuso el debut de 3 nuevos equipos:

TIPOS BAJOS! (Enanos del Caos, Ricar) vs Me crecen los enanos (Enanos, Carletes)
El Clan Von Carstein (Nigromantes, Alex Portillo) vs Invernalia (Nórdicos, Braojos)

Esta jornada confirma la buena racha inicial del anfitrión Braojos (que nos recuerda a la que tuvo en la anterior temporada), y las malas rachas de Alex Portillo y Carletes, que acumulan su segunda derrota consecutiva, hundiéndose en la clasificación. Esperemos que remonten el vuelo, próximamente.



Declaraciones de Carletes al final del partido: "Gran partido y excelso juego de Ricar, que no me dio muchas opciones. Nefastas tiradas por mi parte con los dados de placaje y más aún con los dados para herida y daño, además de los hobgoblins hipervitaminados de Ricar, que sacuden a los enanos sin importarles tener o no placar".

Crónica: Partido en la cumbre enanil entre los enanos del bien (es un decir) y los caóticos. Antes de empezar el partido en VillaBraox se llegó a plantear si empezando con más de hora y media de retraso respecto al partido del siglo (por la duración: 100 años) Braojorcos vs Nigromantes Portillescos nos daría tiempo a acabar a tiempo (al final acabamos una hora y pico antes...) El partido empezó con ataque de los enanos de Carletes con la famosa técnica de apalea que algo queda. Pero los Enanos del Caos resistieron la primera embestida y procuraron que no hubiese palos de más, plantando una defensa en línea que obligó al equipo atacante a intentar debilitar un flanco para entrar por el otro (la famosa doble bucle enana). Los caóticos se replegaron rápidamente gracias al buen hacer de los toros y hobbos. Carletes arriesgó pegando al trenecito a la banda arañando cuadritos. Pero los enanos de Ricar se cerraron sobre el trenecito (con la red orca infernal) echando a gente por la banda, entre ellos el del balón, que acabó rebotando cerca de un toro centauro (para regocijo de Ricar). El resto de la primera parte fue un galope al contragolpe (que ni mouriño) para conseguir el TD.


Uno de los hobgoblins supervitaminados de Ricar.

En la 2ª parte atacaban los Tipos Bajos! con el marcador a favor. Durante los primeros turnos se limitaron a una golpiza en el centro del campo sin gran resultado. Para desesperación de los enanos buenos, que veían como les tuteaban unos hobgoblins plenos de moral. A falta de pocos turnos, nuevamente el Toro centauro goleador intentó una colada por las bravas para cerrar el partido. Pero los enanos Carletianos en una gran jugada defensiva coordinada consiguieron derribarle, impidiendo un nuevo TD. 0-1 final, en un partido igualado y con menos golpes y heridos de los que la concentración de Golpes mortíferos podía hacer pensar.
Carletes echó de menos la movilidad élfica y Ricar la pasividad Orca. Parece que sólo hay un verdadero rey del juego enanil (viva el Comisionado!!)

Resumen del Comisionado: Tanto pa ná?

RESULTADO: TIPOS BAJOS! 1 - ME CRECEN LOS ENANOS 0
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: XXX #02, Toro Centauro (1 TD, 1 derribo y 1 recuperación). 9 PE conseguidos.




Declaraciones de Portillo al final del partido: "Con Braox la cosa fue peor, en el turno 2 únicamente me quedaban 7 jugadores. Muy complicado jugar al BB con tal desventaja. Marcó el 1-0 con cierta facilidad. Quise poner cierta resistencia, pero fue muy complejo. Más aún cuando él tiene al jugador con fuerza 5 y movimiento 6. Llegó mi turno y, sinceramente por despiste de Braox (creo que se creció por su superioridad numérica), me dejó la opción de empatar.
Tras otra jugada desafortunada por mi parte (no conseguí coger el balón del suelo, 3 o más con Manos Seguras), él adelantó demasiado las líneas y me dejó muchos jugadores libres de marcaje.

Cifro mi posibilidad real de marcar entre un 40-50% (siendo 7 contra 11 no está mal) ya que eran 3 tiradas asequibles, pero claro con 3 tiradas. Necesitaba un 4, luego un 3 y finalmente 2. Todo ello con manos seguras, esquivar y la última en su caso con reroll. Si me hubiera salido, tenía muy complejo quitarme el ensayo. Me arriesgué, y en la primera tirada, la más complicada, (4 o más para coger el balón del suelo con manos seguras) el destino no quiso. Perdí turno y en consecuencia marcó él. 2-0 en la primera parte".

"En la segunda parte empecé con 10 jugadores sobre el terreno de juego y conseguí marcar el TD del honor. 2-1. Atacó él y aunque quizás tuviera alguna opción de robar el balón y marcar por mi parte (lo cifro en 10-15% como mucho), tal y como iba la partida lo vi un suicidio y preferí perder 2-1 que un 3-1".

Los nigromantes lamentan su mala racha de calaveras...

Crónica Braojiana: Tiempo perfecto para el bloodbowl. Atacan los Norse Braojianos y en la patada los Nigromantes obtienen un reroll adicional. En la primera parte los norse estuvieron bastante acertados en las tiradas de armadura gracias a las virtudes de los efluvios de Franciskaner que flotaban en el ambiente… gracias a ello los nigromantes se fueron diluyendo poco a poco en el campo y los norse al verse en superioridad retuvieron el balón atrás con su lanzador estrella, que poco a poco fue avanzando bien protegido hasta lograr el touchdown en el turno 6. Tras una buena patada y un error en la recepción portillil, un línea norse fue capaz de recuperar el balón en campo contrario y marcar un touchdown… Superioridad nórdica y 2-0 en la primera parte.

En una segunda parte, algo más digna de los nigromantes, consiguen marcar en el turno 12 tras golpear no muy duramente a los norse… Los norse viéndose muy superiores tratan de marcar un touchdown en el turno 16, pero tras una buena jugada no consiguen coger el balón y finaliza el partido.

Resumen del comisionado: Cua cua cua...

RESULTADO: EL CLAN VON CARSTEIN 1 - INVERNALIA 2
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: XXX #03, Nórdico línea (1 TD y 1 herido). 9 PE conseguidos.