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lunes, 19 de marzo de 2012

Undécima jornada: Escamas contra cuernos

La 11ª jornada se celebró el día 18/3/12 en Fundadores. El enfrentamiento de la jornada fue:

Rey Lagarto (Hombres Lagarto, Ferson) vs Desorden y Desconcierto (Caos, Jorge)

El equipo de los Lagartos venía de empatar contra Tumor_Te.com (No muertos). Los caóticos enlazaban 2 victorias consecutivas.

Partido en la cumbre, entre los dos entrenadores que más partidos han jugado y que permanencen invictos. Los Lagartos comienzan atacando, pero una defensa perfecta de los Caos y dos calaveras en la primera tirada les empiezan a dar mala espina. Se cuelan varios eslizones y se hacen con el balón a pesar de haberlo caído en la banda. La defensa de los Caos flojea desde el primer momento y hay un hueco para que un Saurio blitzee a una cabra loca que abraza a un eslizón y con un doble pase el balón le llega a Binary que marca, en el turno 2. Los Desorden no se desconciertan y plantean el ataque rodillo, lento, seguro y aplastante. No les sale bien del todo, porque aunque avanzan, y pronto se libran de Rearviewmirror (muerto), no hacen mucho desgaste entre los eslizones, pero consigue marcar TPI (su tercer TD) en el turno 8.

Los bestias se liaron a mamporros con los lagartos, hasta que se quedaron a gusto.

Segunda parte comienza con 11 contra 11 y el balón en poder del Caos. Pateo profundo, disturbios en la grada, se lanza un saurio a presionar a Rescate Filatélico, pero este coge la pelota, avanza y le da un pase a TPI, y los Caos, en plan élfico, se cruzan más de medio campo en un turno. Se han quedado atrapados los tres saurios en el medio del campo y se convierte en un contraataque de 3 Guerreros con alguna cabra, contra varios eslizones. Tras varios caracoleos y un par de intentos infructuosos de derribar a TPI, el partido de convierte en una paliza caótica, varios jugadores salen por la banda, otros se van a la enfermería y los Desorden apuran el tiempo de partido para no dar opción a la rapidez de los eslizones. Ensayo en el turno 16 y el partido de despide con una invasión del campo. 2-1 para los Caos, que dejan atrás a un nuevo rival.



Resumen del Comisionado: Podía haber ganado cualquiera, pero ha ganado el más bruto!

RESULTADO: REY LAGARTO 1 - DESORDEN Y DESCONCIERTO 2
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Tribunal Penoso Interracial #03, Guerrero del Caos (2 TD, 2 recepciones). 13 PE conseguidos.

martes, 3 de enero de 2012

Décima jornada: Los elfos se estrellan contra el muro del Caos

La 10ª jornada se celebró el día 2/1/12 en Fundadores. Inicialmente se iban a jugar dos partidos simultáneos, pero algunos de los jugadores prefirieron jugar al GT en la Play3...

El enfrentamiento de la jornada fue:

XXX (Altos elfos, Carletes) vs Desorden y Desconcierto (Caos, Jorge)

El equipo del Caos llegaba a este partido como líder de la liga, a pesar de que muchos pensaban que lo habían tenido fácil contra los goblins... ya se verá en los próximos partidos de ese equipo.
En frente tenía a un nuevo debutante en la liga, un equipo de Altos Elfos (y ya van dos esta temporada!!) Este equipo había desafiado expresamente a un equipo brutito, imagino que para comprobar su poderío.
Pues el partido empezó con lluvia y balón para los elfos. La patada salió fuera y cogió el balón un receptor. Se colaron los elfos por la banda derecha de su ataque y los caóticos trataron, desordenadamente, de fluctuar hacia esa banda, pero unas pifias provocaron que la colada fuese de barro y el TD estuviese prácticamente cantado... menuda defensa...
El TD llegó en el turno 3, sin que los defensores pudieran hacer nada por evitarlo ni retrasarlo, con 2 kos para los Caos y uno para los elfos. Siguió el juego, 10 contra 10, con ataque para los Desorden. Un pateo perfecto a la esquina del campo y los caóticos tuvieron que replegarse ante la posible oleada de contraataque de los elfos; había miedo a terminar la primera parte 2-0 en contra...
Pero lograron atrapar el balón y lo condujeron hasta casi el medio del campo con un pase de mano a la estrella del equipo, Tribunal Penoso Interracial (TPI para los amigos y periodistas). En el turno 4 cayó el primer elfo lesionado. Los elfos reaccionaron y derribaron a TPI, aunque no atraparon el balón. TPI se levantó y volvió a coger el balón, pero no pudó avanzar, y se quedó en una peligrosa posición a dos casillas de la banda. En ese mismo turno 5 el blitzer elfo de agallas murió de una hostia fina. Inevitablemente sucede lo previsible, TPI terminó saliendo por la banda, aunque afortunadamente no le pasó nada.

Los elfos salieron por patas...

El balón voló por el aire y cayó en la zona de defensa de los elfos, cerca de la línea de TD. Allí se dirigió el único elfo que podía hacer algo por evitar el TD, un receptor que se quedó adyacente al balón. Pero los caos superaban numéricamente a su rival a base de aplicar el "uno menos por turno" y se abalanzaron sobre él. En una desesperada maniobra, el receptor recibió una leche y cayó sobre el balón, rebotando hacia Rescate Filatélico (con su recién estrenada AGI 4) , que atrapó el balón y marcó TD en el turno 8 para cerrar la primera parte 1-1.
El camino quedó bastante despejado para la segunda parte del Caos. Varios jugadores elfos se quedaron en el vestuario inconscientes o con el pañal cagado... Comenzó una parte muy diferente de la primera. Los elfos, mermados, no pudieron hacer frente a la fuerza bruta, combinada con jugadores de exquisita agilidad, de los Desorden. Fue un monólogo, sin mucha pegada (tan sólo un lesionado más), pero que permitió a los caóticos anotar 2 TD más y dejar una débil esperanza a marcar el 4º de la noche. No pudo ser: Rescate Filatélico marcó su segundo TD en el turno 12 y TPI, gracias a una pifia élfica, pudo recuperar el balón y marcar a placer en el turno 15.
Los elfos no se dieron por vencidos y trataron de aprovechar los dos turnos que les dejaban para marcar un segundo TD, pero una nueva pifia acabó con los huesos de un receptor en el suelo y final del partido.




Resumen del Comisionado: Al final pasa lo de siempre: el elfo al hoyo y el bruto al bollorrrr!!

RESULTADO: XXX 1 - DESORDEN Y DESCONCIERTO 3
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Rescate Filatélico #06, Hombre bestia (2 TD, 1 recuperación y 1 recepción). 13 PE conseguidos.

sábado, 12 de noviembre de 2011

Quinta Jornada: Buenas y malas rachas

La cuarta jornada se celebró el día 4/11/11 en Villarisketos. Con la excusa de la Feria del Marisco hubo dos partidos, lo que supuso el debut de 3 nuevos equipos:

TIPOS BAJOS! (Enanos del Caos, Ricar) vs Me crecen los enanos (Enanos, Carletes)
El Clan Von Carstein (Nigromantes, Alex Portillo) vs Invernalia (Nórdicos, Braojos)

Esta jornada confirma la buena racha inicial del anfitrión Braojos (que nos recuerda a la que tuvo en la anterior temporada), y las malas rachas de Alex Portillo y Carletes, que acumulan su segunda derrota consecutiva, hundiéndose en la clasificación. Esperemos que remonten el vuelo, próximamente.



Declaraciones de Carletes al final del partido: "Gran partido y excelso juego de Ricar, que no me dio muchas opciones. Nefastas tiradas por mi parte con los dados de placaje y más aún con los dados para herida y daño, además de los hobgoblins hipervitaminados de Ricar, que sacuden a los enanos sin importarles tener o no placar".

Crónica: Partido en la cumbre enanil entre los enanos del bien (es un decir) y los caóticos. Antes de empezar el partido en VillaBraox se llegó a plantear si empezando con más de hora y media de retraso respecto al partido del siglo (por la duración: 100 años) Braojorcos vs Nigromantes Portillescos nos daría tiempo a acabar a tiempo (al final acabamos una hora y pico antes...) El partido empezó con ataque de los enanos de Carletes con la famosa técnica de apalea que algo queda. Pero los Enanos del Caos resistieron la primera embestida y procuraron que no hubiese palos de más, plantando una defensa en línea que obligó al equipo atacante a intentar debilitar un flanco para entrar por el otro (la famosa doble bucle enana). Los caóticos se replegaron rápidamente gracias al buen hacer de los toros y hobbos. Carletes arriesgó pegando al trenecito a la banda arañando cuadritos. Pero los enanos de Ricar se cerraron sobre el trenecito (con la red orca infernal) echando a gente por la banda, entre ellos el del balón, que acabó rebotando cerca de un toro centauro (para regocijo de Ricar). El resto de la primera parte fue un galope al contragolpe (que ni mouriño) para conseguir el TD.


Uno de los hobgoblins supervitaminados de Ricar.

En la 2ª parte atacaban los Tipos Bajos! con el marcador a favor. Durante los primeros turnos se limitaron a una golpiza en el centro del campo sin gran resultado. Para desesperación de los enanos buenos, que veían como les tuteaban unos hobgoblins plenos de moral. A falta de pocos turnos, nuevamente el Toro centauro goleador intentó una colada por las bravas para cerrar el partido. Pero los enanos Carletianos en una gran jugada defensiva coordinada consiguieron derribarle, impidiendo un nuevo TD. 0-1 final, en un partido igualado y con menos golpes y heridos de los que la concentración de Golpes mortíferos podía hacer pensar.
Carletes echó de menos la movilidad élfica y Ricar la pasividad Orca. Parece que sólo hay un verdadero rey del juego enanil (viva el Comisionado!!)

Resumen del Comisionado: Tanto pa ná?

RESULTADO: TIPOS BAJOS! 1 - ME CRECEN LOS ENANOS 0
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: XXX #02, Toro Centauro (1 TD, 1 derribo y 1 recuperación). 9 PE conseguidos.




Declaraciones de Portillo al final del partido: "Con Braox la cosa fue peor, en el turno 2 únicamente me quedaban 7 jugadores. Muy complicado jugar al BB con tal desventaja. Marcó el 1-0 con cierta facilidad. Quise poner cierta resistencia, pero fue muy complejo. Más aún cuando él tiene al jugador con fuerza 5 y movimiento 6. Llegó mi turno y, sinceramente por despiste de Braox (creo que se creció por su superioridad numérica), me dejó la opción de empatar.
Tras otra jugada desafortunada por mi parte (no conseguí coger el balón del suelo, 3 o más con Manos Seguras), él adelantó demasiado las líneas y me dejó muchos jugadores libres de marcaje.

Cifro mi posibilidad real de marcar entre un 40-50% (siendo 7 contra 11 no está mal) ya que eran 3 tiradas asequibles, pero claro con 3 tiradas. Necesitaba un 4, luego un 3 y finalmente 2. Todo ello con manos seguras, esquivar y la última en su caso con reroll. Si me hubiera salido, tenía muy complejo quitarme el ensayo. Me arriesgué, y en la primera tirada, la más complicada, (4 o más para coger el balón del suelo con manos seguras) el destino no quiso. Perdí turno y en consecuencia marcó él. 2-0 en la primera parte".

"En la segunda parte empecé con 10 jugadores sobre el terreno de juego y conseguí marcar el TD del honor. 2-1. Atacó él y aunque quizás tuviera alguna opción de robar el balón y marcar por mi parte (lo cifro en 10-15% como mucho), tal y como iba la partida lo vi un suicidio y preferí perder 2-1 que un 3-1".

Los nigromantes lamentan su mala racha de calaveras...

Crónica Braojiana: Tiempo perfecto para el bloodbowl. Atacan los Norse Braojianos y en la patada los Nigromantes obtienen un reroll adicional. En la primera parte los norse estuvieron bastante acertados en las tiradas de armadura gracias a las virtudes de los efluvios de Franciskaner que flotaban en el ambiente… gracias a ello los nigromantes se fueron diluyendo poco a poco en el campo y los norse al verse en superioridad retuvieron el balón atrás con su lanzador estrella, que poco a poco fue avanzando bien protegido hasta lograr el touchdown en el turno 6. Tras una buena patada y un error en la recepción portillil, un línea norse fue capaz de recuperar el balón en campo contrario y marcar un touchdown… Superioridad nórdica y 2-0 en la primera parte.

En una segunda parte, algo más digna de los nigromantes, consiguen marcar en el turno 12 tras golpear no muy duramente a los norse… Los norse viéndose muy superiores tratan de marcar un touchdown en el turno 16, pero tras una buena jugada no consiguen coger el balón y finaliza el partido.

Resumen del comisionado: Cua cua cua...

RESULTADO: EL CLAN VON CARSTEIN 1 - INVERNALIA 2
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: XXX #03, Nórdico línea (1 TD y 1 herido). 9 PE conseguidos.