domingo, 27 de noviembre de 2011

Octava jornada: Los elfos "sí" la saben meter

El 26/11/11 se jugó un partido entre dos equipos élficos, que en esta temporada están viviendo un renacimiento... Tras el éxito en la campaña anterior de los Wapos y Odiosos (comandados por El Duke), un nuevo equipo de Altos elfos entra en la competición: Virgen a los 300, equipo de elfos de mediana edad, de 300 hacia arriba, sin experiencias sexuales y la ambición de conseguir el amor ideal.
XXX (Elfos silvanos, Sergio) vs Virgen a los 300 (Altos elfos, Jorge)

Poco ambiente en las gradas, a pesar de que la entrada era gratuita, no sabían los espectadores que iban a presenciar un espectáculo inolvidable...
El partido comienza con el balón apepinado en posesión de los silvanos, esa raza inferior élfica, que apenas merece consideración... se parecen más a un orco que a un alto elfo... Bueno, comienza el down con una defensa perfecta para los altos elfos y pateo al centro del campo. Se cuelan varios receptores silvanos en el campo contrario, pero uno de ellos trata de esquivar y se cae. Los altos elfos agradecen el error con una colada masiva de receptores y Alma Gemela consigue la posesión del balón. Un bailarín le derriba pero no se atreve a coger el balón, conformándose con rodearlo. Los altos elfos abren un hueco para que Estás en mis sueños coja el balón. El línea alto elfo Sufro en silencio derriba al bailarín y lo manda a la tumba (daño 68, desatomizado). En el turno 3 llega el primer TD del partido.

Atacan de nuevo los silvanos, se colocan para atacar todos en el lado derecho, salvo el lanzador, que se sitúa en el centro. Pateo al lado izquierdo, el lanzador se dirige a por el balón, pero la pifia y turnover... 4 turnos, 4 rerolls perdidos... De nuevo, colada masiva de los Vírgenes y en el turno 5 otro TD, esta ves de Casto por Necesidad.

Nuevo pateo, mini invasión del campo, sin apenas consecuencias (el público elfo es poco violento). Ataque de los silvanos, colada masiva por la banda izquierda, lleva el balón un receptor y le protege una red de elfos. Los elfos altos tratan de frenar la colada, gastan un RR en un placaje y luego un línea se cae al suelo. Los silvanos aprovechan la ineficaz defensa para conseguir TD con bastante facilidad. 2-1.

Aún le quedan 2 turnos a los altos, elfos, tiempo más que suficiente para un nuevo TD. Pateo y nueva invasión del campo, esta vez un poco más intensa. Hay un hueco por el centro de la defensa de los silvanos, que aprovechan los Vírgenes para colar a 6 jugadores a tiro de TD. Los silvanos tratan de rodear como pueden esa oleada, pero con un blitz un receptor queda libre, llega el pase del super lanzador Mi amor es incondicional y TD!! 3-1, fin de la primera parte.

Los altos elfos no pararon de correr en todo el partido

La segunda parte comienza con balón para los altos elfos, que empiezan a echar cuentas para batir records históricos. El pateo de los silvanos va fuera y coge el balón el receptor Alma Gemela, sale corriendo por un hueco de la defensa, acompañado por varios compañeros. La fortuna no acompaña a los silvanos y los RR y los turnos van cayendo. Nuevo TD de los altos elfos, turno 10: 4-1!!

Nuevo ataque de los silvanos, el pateo va fuera, la coge un bailarín, colada de más de medio equipo por la banda izquierda, el bailarín le da un pase de mano a un receptor. Llega a blitzearle Me mato a pajas, le derriba, recupera el balón Estás en mis sueños, le da un pase de mano al lanzador, este le da otro pase a Casto por necesidad, que se va tan lejos que, ni siquiera los elfos silvanos le pueden alcanzar... Turno 12 TD, 5-1!!

Ahora les toca atacar a los silvanos, pero la suerte no está de su lado. Pateo al fondo y 10, Penetración! Todo hace prever el sexto TD de los altos elfos en un periquete... Medio equipo de los Vírgenes se cuela en el campo contrario hostigando al lanzador. Sin embargo, este no se pone nervioso, coge el balón del suelo, logra dar un magnífico pase largo a un receptor que se sitúa en mitad del campo defensivo de los altos elfos. Sin embargo, los receptores del equipo defensor son tan rápidos con los atacantes, Me mato a pajas le blitzea con 2 dados, placar y placaje defensivo, pero no logra tirarle... en una gran jugada, el receptor se escapa y consigue marcar, con gran mérito, el segundo TD del equipo silvano: Turno 14, 5-2!!

Todavía hay tiempo para más... los silvanos tocados por las bajas y KOs pueden oponer escasa resistencia, de nuevo se cuela medio equipo de los altos elfos y esperan poder anotar el 6º en el último turno... un silvano llega a colocarse en zona de placaje del receptor Estás en mis sueños, que va a por su tercer TD de la noche, solo una esquiva de todo menos 1, con reroll de Esquivar, o un blitz, en el que vale todo menos dos calaveras, separa a los Vírgenes de conseguir un histórico marcador de 6 TD... salen dos calaveras y ya no quedan RR... fin del partido.




El entrenador de los silvanos concluye que tiene que hacer unas modificaciones en el equipo, pero está satisfecho del rendimiento del equipo, en un día donde la suerte no le ha acompañado. El entrenador de los altos elfos ve ratificado su desprecio inicial por la inferior raza élfica y felicita a sus jugadores, conminándoles a que mantengan su sacrosanta castidad, como medio de superar a sus pecaminosos rivales.

Resumen del Comisionado: Festival anotador!!

RESULTADO: XXX 2 - VIRGEN A LOS 300 5
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Casto por Necesidad #01, Receptor alto elfo (2 TDs, 1 recepción, 1 KO, 1 jugador empujado al público y 1 recuperación). 14,5 PE conseguidos.

domingo, 13 de noviembre de 2011

Séptima Jornada: Inconcebible

Esta fue la síntesis de la declaración de Alex Portillo a la finalización del partido. Inconcebible!
Tras dos partidos en los que la suerte, siempre según él, no le había sido favorable, con derrotas contra Ferson y Braojos, cambió de equipo de juego para ver si cortaba esa racha.

Mutantes del Vertedero (Nurgle, Ferson) vs La Ley Caótica (Humanos, Alex Portillo)

El 11/11/11, fecha mística para muchos, en la residencia del Sr. Portillo se celebró el partido de debut de esta temporada de un equipo histórico en las competiciones Ugis, La Ley Caótica. Un equipo con un gran record de victorias-derrotas, y que en la temporada anterior, tras su rápida adaptación al cambio de reglamento, realizó una notable temporada.
Pero Fersonx3 es mucho Ferson... intratable como está en esta edición (acumula 3 victorias y 2 empates) pudo superar con su equipo de Mutantes del Vertedero al anfitrión en el turno 16, tras un desgaste destacable en la primera parte.
Y esto es de lo que se quejaba Portillo, que los jugadores le duran muy poco en el campo, independientemente de si se tratan de zombies o líneas humanos.

Crónica: Primera victoria Nurgle de la temporada a costa del equipo humano La Ley Caótica, que hacía su debut en la liga. El partido se decantó desde el inicio para los Mutantes del Vertedero, ya que consiguieron herir o noquear hasta a 6 jugadores durante la primera parte. El ataque nurgle se vio retrasado al no poder recoger el balón del suelo en dos turnos. Con la ventaja numérica fue fácil para los mutantes hacer un pasillo por una de las bandas, colocándose Suciedad (pestigor nurgle) a tiro de ensayo en el turno 5. Realizando una defensa a la desesperada (en número de jugadores sobre el campo no permitía otra cosa), un blitzer humano se escapó del marcaje contrario llegando a pegar con un dado. El atacante fue derribado y el balón salió por la banda y fue pateado 11 casillas en dirección al campo nurgle. La situación se tornó peligrosa para el equipo nurgle, dada la mayor velocidad humana. El escaso número de jugadores humanos ayudó a que los mutantes controlasen el contraataque haciendose de nuevo con el balón y con posilibidades de marcar, pero 2 calaveras cortaron el sueño anotador nurgle.

La segunda parte empezó con 7 jugadores humanos y 10 nurgle sobre el campo. El lanzador de La Ley Caótica se hizo con la bola y se quedó a una distancia prudencial para no ser atacado durante los primeros turnos. Así permaneció hasta que se vio en peligro: el receptor humano se escapó y con su habilidad de pase a lo loco envió el balón cercano a la línea de TD nurgle. Los mutantes retrasaron a varios jugadores, aunque solo Suciedad, que se había quedado de portero, fue capaz de llegar al balón y recuperarlo. El receptor humano blitzeó no logrando tirar al contrario. Al siguiente turno, el receptor fue blitzeado para liberar al pestigor que se lanzó al ataque. Los siguientes turnos fueron parecidos: el receptor esquivaba las zonas de placaje en las que se encontraba y golpeaba al pestigor. En uno de los turnos consiguió derribarlo, aunque no sirvió de mucho, ya que fue recuperado el turno siguiente de nuevo por Suciedad, que consiguió llegar, como en la primera parte, a ponerse cerca del ensayo. En el último turno humano, tras varias esquivas el lanzador pudo pegar 2 dados al pestigor tirándole al suelo y noqueándole. El balón quedó pegado a la banda sin nadie alrededor. En la última jugada del partido, Cochambre recuperó el balón del suelo y se lo entregó a Escoria, que atrapó el balón e hizo ensayo.

La balanza legal se decantó a favor del caos.

Victoria trabajada del equipo nurgle, ya que, a pesar de tener ventaja numérica sobre el campo durante todo partido, se vio sorprendido por la defensa desesperada humana, que puso en más problemas de lo esperado al contrario. Tras el encuentro el entrenador humano hizo estas escuetas declaraciones: "13 humanos en plantilla. Acabé la primera parte con 4 jugadores sobre el campo. Y comencé la segunda parte con 7 jugadores sobre el terreno de juego.......".

Resumen del Comisionado: Palizón sin paliativos!!

RESULTADO: MUTANTES DEL VERTEDERO 1 - LA LEY CAÓTICA 0
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Escoria #13, Pestigor (1 TD, 1 baja y 1 recepción). 11 PE conseguidos.

sábado, 12 de noviembre de 2011

Sexta Jornada: Duelo en La Dehesa Corral

El día 5/11/11 se produjo el debut de dos nuevos jugadores en la competición Ugi-Geo, ambos provenientes de la Liga La Dehesa.
- Sergio, a.k.a. "Batman" jugó su primer partido oficial con un equipo de Elfos Oscuros.
- David, a.k.a. "Lee", lo hizo con un equipo de Amazonas.

Ya se habían visto las caras anteriormente...

Arkham Asylum (Elfos oscuros, Sergio) vs Single Ladies (Amazonas, David)

El partido tuvo un comienzo espectacular. Pateaba el equipo élfico y salió Penetración... el blitzer de AG 5 se coló entre la línea de las amazonas y se colocó bajo el balón. Lo capturó y las amazonas trataro de derribarlo mediante blitz, pero no hubo suerte. En el turno 1 de los elfos, uno de los dos asesinos acabó con la vida de la gran estrella del equipo de las amazonas, su blitzer de FU 4... una lástima, una carrera realmente corta. A continuación, el elfo de AG 5 se escapó de sus rivales y marco TD... fulgurante!

El partido se terminó el 27 de diciembre. Victoria para los elfos!

RESULTADO: ARKHAM ASYLUM 3 - SINGLE LADIES 1
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Bat #03, Elfo oscuro blitzer (2 TDs, 2 bajas, 1 pase, 2 recepciones, 1 KO, 2 recuperaciones y 1 derribo). 21 PE conseguidos.

Quinta Jornada: Buenas y malas rachas

La cuarta jornada se celebró el día 4/11/11 en Villarisketos. Con la excusa de la Feria del Marisco hubo dos partidos, lo que supuso el debut de 3 nuevos equipos:

TIPOS BAJOS! (Enanos del Caos, Ricar) vs Me crecen los enanos (Enanos, Carletes)
El Clan Von Carstein (Nigromantes, Alex Portillo) vs Invernalia (Nórdicos, Braojos)

Esta jornada confirma la buena racha inicial del anfitrión Braojos (que nos recuerda a la que tuvo en la anterior temporada), y las malas rachas de Alex Portillo y Carletes, que acumulan su segunda derrota consecutiva, hundiéndose en la clasificación. Esperemos que remonten el vuelo, próximamente.



Declaraciones de Carletes al final del partido: "Gran partido y excelso juego de Ricar, que no me dio muchas opciones. Nefastas tiradas por mi parte con los dados de placaje y más aún con los dados para herida y daño, además de los hobgoblins hipervitaminados de Ricar, que sacuden a los enanos sin importarles tener o no placar".

Crónica: Partido en la cumbre enanil entre los enanos del bien (es un decir) y los caóticos. Antes de empezar el partido en VillaBraox se llegó a plantear si empezando con más de hora y media de retraso respecto al partido del siglo (por la duración: 100 años) Braojorcos vs Nigromantes Portillescos nos daría tiempo a acabar a tiempo (al final acabamos una hora y pico antes...) El partido empezó con ataque de los enanos de Carletes con la famosa técnica de apalea que algo queda. Pero los Enanos del Caos resistieron la primera embestida y procuraron que no hubiese palos de más, plantando una defensa en línea que obligó al equipo atacante a intentar debilitar un flanco para entrar por el otro (la famosa doble bucle enana). Los caóticos se replegaron rápidamente gracias al buen hacer de los toros y hobbos. Carletes arriesgó pegando al trenecito a la banda arañando cuadritos. Pero los enanos de Ricar se cerraron sobre el trenecito (con la red orca infernal) echando a gente por la banda, entre ellos el del balón, que acabó rebotando cerca de un toro centauro (para regocijo de Ricar). El resto de la primera parte fue un galope al contragolpe (que ni mouriño) para conseguir el TD.


Uno de los hobgoblins supervitaminados de Ricar.

En la 2ª parte atacaban los Tipos Bajos! con el marcador a favor. Durante los primeros turnos se limitaron a una golpiza en el centro del campo sin gran resultado. Para desesperación de los enanos buenos, que veían como les tuteaban unos hobgoblins plenos de moral. A falta de pocos turnos, nuevamente el Toro centauro goleador intentó una colada por las bravas para cerrar el partido. Pero los enanos Carletianos en una gran jugada defensiva coordinada consiguieron derribarle, impidiendo un nuevo TD. 0-1 final, en un partido igualado y con menos golpes y heridos de los que la concentración de Golpes mortíferos podía hacer pensar.
Carletes echó de menos la movilidad élfica y Ricar la pasividad Orca. Parece que sólo hay un verdadero rey del juego enanil (viva el Comisionado!!)

Resumen del Comisionado: Tanto pa ná?

RESULTADO: TIPOS BAJOS! 1 - ME CRECEN LOS ENANOS 0
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: XXX #02, Toro Centauro (1 TD, 1 derribo y 1 recuperación). 9 PE conseguidos.




Declaraciones de Portillo al final del partido: "Con Braox la cosa fue peor, en el turno 2 únicamente me quedaban 7 jugadores. Muy complicado jugar al BB con tal desventaja. Marcó el 1-0 con cierta facilidad. Quise poner cierta resistencia, pero fue muy complejo. Más aún cuando él tiene al jugador con fuerza 5 y movimiento 6. Llegó mi turno y, sinceramente por despiste de Braox (creo que se creció por su superioridad numérica), me dejó la opción de empatar.
Tras otra jugada desafortunada por mi parte (no conseguí coger el balón del suelo, 3 o más con Manos Seguras), él adelantó demasiado las líneas y me dejó muchos jugadores libres de marcaje.

Cifro mi posibilidad real de marcar entre un 40-50% (siendo 7 contra 11 no está mal) ya que eran 3 tiradas asequibles, pero claro con 3 tiradas. Necesitaba un 4, luego un 3 y finalmente 2. Todo ello con manos seguras, esquivar y la última en su caso con reroll. Si me hubiera salido, tenía muy complejo quitarme el ensayo. Me arriesgué, y en la primera tirada, la más complicada, (4 o más para coger el balón del suelo con manos seguras) el destino no quiso. Perdí turno y en consecuencia marcó él. 2-0 en la primera parte".

"En la segunda parte empecé con 10 jugadores sobre el terreno de juego y conseguí marcar el TD del honor. 2-1. Atacó él y aunque quizás tuviera alguna opción de robar el balón y marcar por mi parte (lo cifro en 10-15% como mucho), tal y como iba la partida lo vi un suicidio y preferí perder 2-1 que un 3-1".

Los nigromantes lamentan su mala racha de calaveras...

Crónica Braojiana: Tiempo perfecto para el bloodbowl. Atacan los Norse Braojianos y en la patada los Nigromantes obtienen un reroll adicional. En la primera parte los norse estuvieron bastante acertados en las tiradas de armadura gracias a las virtudes de los efluvios de Franciskaner que flotaban en el ambiente… gracias a ello los nigromantes se fueron diluyendo poco a poco en el campo y los norse al verse en superioridad retuvieron el balón atrás con su lanzador estrella, que poco a poco fue avanzando bien protegido hasta lograr el touchdown en el turno 6. Tras una buena patada y un error en la recepción portillil, un línea norse fue capaz de recuperar el balón en campo contrario y marcar un touchdown… Superioridad nórdica y 2-0 en la primera parte.

En una segunda parte, algo más digna de los nigromantes, consiguen marcar en el turno 12 tras golpear no muy duramente a los norse… Los norse viéndose muy superiores tratan de marcar un touchdown en el turno 16, pero tras una buena jugada no consiguen coger el balón y finaliza el partido.

Resumen del comisionado: Cua cua cua...

RESULTADO: EL CLAN VON CARSTEIN 1 - INVERNALIA 2
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: XXX #03, Nórdico línea (1 TD y 1 herido). 9 PE conseguidos.

martes, 8 de noviembre de 2011

Cuarta jornada: Batalla en la oscuridad

El día 15/10/11 se celebró el sexto partido de la temporada, un duelo elficida y caótico.

Arkham Asylum (Elfos oscuros, Sergio) vs Fukushima Heroes (Elfos oscuros, Ferson)

La victoria se la llevaron los oscuros fersonianos gracias a la participación de los asesinos, que estuvieron muy activos. Aunque el resultado final fue 0-1, los héroes de Fukushima tuvieron opción en el último turno de marcar el 2º TD, pero parece que esas acciones no se le están dando especialmente bien a Ferson este año.
Al equipo de Batman y compañía le faltó ambición en la segunda parte para buscar el empate. El corto número de efectivos hizo el resto.

Los héroes de Fukushima sedujeron a las brujas elfas con sus galardones y sus mutaciones recién adquiridas

Crónica objetiva: Ajustadísima victoria de los Fukushima Heroes.
Arkahm Asylum no tuvo otra opción que perder el encuentro. Un entrenador con amplia y exitosa experiencia de juego en otras modalidades de liga, capitaneo con gran maestría el equipo pero las características de esta liga tan distintas a las que está acostumbrado, provocaron que pese a su rápida capacidad de adaptación no demostrara todas sus bondades estratégicas. Ferson aprovechó la debilidad antes mencionada para hacer sangre, fue el karma quien trajo algo de justicia al terreno de juego
Una rápida lectura de las estadísticas del encuentro nos muestra el carácter agresivo de Ferson que jaleaba a sus jugadores desde el banquillo para que cometieran una falta tras otra con el único fin de causar muerte (sin ningún fin estratégico)
Todos los analistas coinciden en que Arkham Asylum será una de las agrupaciones que mas dará que hablar por su calidad técnica, los seguidores de la liga están ansiosos por disfrutar del espectáculo que prometen ofrecer, y más especialmente su starplayer, Bat, virtuoso del BB.

Resumen del Comisionado: Sin pasar del medio campo, chungo...

RESULTADO: ARKHAM ASYLUM 0 - FUKUSHIMA HEROES 1
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Masami Watanabe #01, Asesino (2 puñaladas traperas y 1 derribo). 9 PE conseguidos.

martes, 4 de octubre de 2011

Tercera Jornada: En el filo de la navaja

La tercera jornada, celebrada el 1/10/11 en Villabraojos, se caracterizó por los partidos igualados, que pudieron orientarse hacia ambos contendientes hasta el final del partido.
Hubo dos partidos y el debut de 3 equipos:

Orc Blacks (Orcos, Braojos) vs Divinas de la Muerte (Amazonas, Carletes)
Rey Lagarto (Hombres Lagarto, Ferson) vs Tumor_Te.com (No muertos, Jorge)

Los Orc Blacks braojianos son los sucesores de los míticos Braojorcos, aquel equipo que después de un comienzo arrollador, se desinfló en dos partidos consecutivos.
Las Divinas de la Muerte son el segundo equipo de amazonas en participar en las Ligas Ugis. A sus predecesoras, Las + Guarronas, no les fue nada mal.
Rey Lagarto es, también, el segundo equipo de reptiles de las Ligas. Por el momento han comenzado bastante mejor que los Lagabertos.



Orcos negros haciendo poses viriles.

RESULTADO: ORC BLACKS 1 - DIVINAS DE LA MUERTE 0
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Orco blitzer +1 FU #05 (1 TD, 1 recuperación y 1 KO). 8,5 PE conseguidos.




El quinto partido de esta temporada enfrentó a Rey Lagarto (Hombres Lagarto) contra Tumor_Te.com (No Muertos). El partido comenzó con el ataque reptil. Favorecido por un mal pateo (el balón salió fuera del campo) se hizo con el balón Vicarious (un saurio). La velocidad de los eslizones hizo que varios de ellos entrasen en campo contrario quedándose a tiro de TD. Así en el turno 3 de la primera parte, Vicarious llegó hasta Soma entregandole el balón. La recepción fue buena y el eslizón se lanzó hacia el fondo del campo logrando el TD. Aún quedaban bastantes turnos de primera parte y ahora le tocaba atacar a Tumor_Te.com. Los No Muertos plantearon un ataque tranquilo que se basaba en avanzar poco a poco intentando diezmar al equipo lagarto. Acabando la primera parte llegó el turno decisivo: un tumulario tenía la posesión del balón y se encontraba rodeado de varios no muertos más. Un saurio había llegado hasta juntarse al tumulario, aunque quedándose pegado a la banda. Como buena golosina delante de un colegio, los no muertos no pudieron resistirse a echar al jugador por la banda, pero tras intentarlo en varias ocasiones, no consiguieron librarse de un eslizón, Blind, que aprovechando su habilidad de echarse a un lado consiguió que el tumulario poseedor de la bola pegase al saurio solo con 1 dado. En ese momento Tumor_Te.Com ya no disponía de RR y como consecuencia de la calavera que salió en el dado, el jugador atacante cayó al suelo, perdiendo el turno y el balón. Rey Lagarto logró posteriormente hacerse con la posesión del balón y, en un ataque relampago, consiguió encontrarse en disposición de marcar el segundo TD, pero un fallo esprintando impidió que cobrasen más ventaja.

La segunda parte empezó con posesión y ataque para Tumor_Te.Com. Los No Muertos iban a intentar ganar el partido y siguieron intentando echar a los eslizones contrarios sin conseguirlo, aunque planteando un avance más rápido. Shock Hipovolémico empató transcurridos 4 turnos de la segunda parte, sin que Rey Lagarto pudiese evitar el ensayo. En los últimos turnos pudo ganar cualquiera de los dos equipos, ya que, aunque Rey Lagarto atacaba, finalizando el encuentro Tumor_Te.Com logró hacerse con la posesión estando a distancia de marcar de nuevo. Sin embargo, Rey Lagarto pudo derribar al poseedor del balón y en una jugada casi imposible en el último turno, recogió el balón del suelo y con un pase de mano y otro rápido, el balón cruzó casi todo el campo y un eslizón pudo anotar el TD de la victoria lagarta, pero de nuevo, un mal esprint evitó el ensayo.

RESULTADO: REY LAGARTO 1 - TUMOR_TE.COM 1
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Empate entre 2 jugadores: Soma #06, Eslizón (1 TD, 1 recepción y 1 recuperación); Shock Hipovolémico #07, Necrófago (1 TD, 1 recepción y 1 recuperación). 6,5 PE conseguidos.

sábado, 1 de octubre de 2011

Segunda Jornada: Desafío pestilente



En la segunda jornada de la liga, celebrada el 11/08/11, nos encontramos con un enfrentamiento entre equipos pestilentes:

Mutantes del Vertedero (Nurgle, Ferson) vs Tumor_Te.com (No muertos, Jorge)



El partido comienza con una escasa afluencia de público. Atacan los no muertos. Recoge el balón Muerte Súbita Cardiaca (necrófago P+E), mientras que Traumatismo Craneoencefálico (necrófago de FU 4) se sitúa de centrocampista. Turno 1, blitz de un pestigor a Shock Hipovolémico (necrófago P+E), lo tira y herido!! Turno 2, los no muertos siguen empujando al contrario. Le toca a los Nurgle, leche al esqueleto de +1 MO, muerto y no regenera. Turno 3, el balón se queda a 1/4 de campo y los Mutantes echan a dos jugadores no muertos más KO. Toca jugársela a la colada imposible. MSC esquiva y avanza hasta ponerse junto a TCE, entrega en mano, este sale corriendo y esprintando y una momia le cubre (colada de una momia!!). Pierde el RR el equipo Nurgle en la jugada y se la tiene que jugar a pegar 1 dado al balón, le empuja. La momia te pega, TCE avanza, esprinta y anota!! Le quedan 4 turnos a los Nurgle. Colada en el turno 7 de los Nurgle. Varios jugadores no muertos esquivan y hay un Blitz de MSC con 2 dados, el pestigor cae al suelo, el balón cae a los pies de 3 no muertos. La jugada es muy complicada y termina la parte con 1-0 para los Tumores!!

Los jugadores del equipo Nurgle felices por su gran actuación

Segunda parte, atacan los Nurgle, que prosiguen con su elevado % de éxito en los golpes, a lo que se suma un bastante aceptable éxito en las armaduras, resultado, apalizamiento a los no muertos y en 5 turnos marcan el TD (podrían haberlo hecho en 4). A reseñar que el zombi de Forcejeo, Asfixia, tan odiado por los Guerreros del Vertedero, tuvo la opción de derribar al portador del balón con un blitz con esquiva y esprints, pero se cayó. Le dejan 3 turnos a los Tumores, el pateo le cae directamente a MSC, sale corriendo, pero se cae esprintando. Los Nurgle rodean el balón. Durante 3 turnos, 2 de los no muertos y 1 de los Nurgle, hubo opción de que marcara uno de los dos equipos, pero la ausencia de RR sentenció el resultado a un empate. A pesar de las pésimas tiradas de dados, los no muertos deben dar las gracias a la suerte por no haber perdido, un partido que ambos pudieron ganar en los últimos turnos.

RESULTADO: MUTANTES DEL VERTEDERO 1 - TUMOR_TE.COM 1

MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Se lo reparten entre dos jugadores, Bazofia #05, Pestigor (1 herido y 1 muerto); Suciedad #07, Pestigor (1 TD y 1 herido). 6,5 PE conseguidos.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Primera Jornada: Comienza el espectáculo!!

La liga comienza el día 21/08/11 con un doble enfrentamiento:

- El Circo del Troll (Goblins, Ricar) vs Desorden y Desconcierto (Caos, Jorge)
- El Clan Von Carstein (Nigromantes, Portillo) vs Fukushima Heroes (Elfos oscuros, Ferson)



El primer partido comienza con el retorno de los goblins a la competición. El balón está en poder de los goblins. En la alineación inicial no está el fanático, al que reservan para luego. Empieza repartiendo estopa el chiflado de la motosierra. Pero los trolls están un poco despistados y pronto se hacen con el centro del campo el equipo del caos. Se abren hueco para avanzar hacia la pelota, que se ha quedado rezagada, y lo consiguen. En el turno 5 llegan las primeras bajas del partido. El balón acaba en manos de TPI, el Guerrero del Caos de AGI 4. Los trolls, trabados en la maraña caótica, no hacen más que pifiar. TPI avanza con la pelota y se sitúa a dos casillas de la línea de TD goblin. Un goblin desesperado blitzea al Guerrero con 2 dados y elige el otro, pero saca dos estrellas y le tira. El balón sale por la banda y el público lo patea al centro del campo. Turno 8, oportunidad para los caóticos de recuperar el balón, Libertinaje lo coge, lo entrega en mano a Eurorisión que marca tras esprint.


Un troll ejecutando una compleja maniobra, con las indicaciones de un goblin.


Expulsados tres jugadores del equipo goblin, es la hora de la entrada a la pista del Fanático JMJ. Este trata de golpear a los jugadores del Caos, pero le torean como si fuera una vaquilla borracha. TPI coge el balón y avanza inexorablemente, la colada es inevitable por los goblins y llega el TD en el turno 13 tras un buen apaleo a los goblins. Destacar la atípica situación de que un Guerrero del Caos tiró 3 dados a un goblin y obtuvo 3 calaveras, recordando a los mejores tiempos de Braojos. El juego continua, el balón está ahora en poder de los goblins, que tratan de marcar el TD de la honra. Pero la escasez de número y la mala fortuna en las tiradas de esquivar, provocó que entre dos Hombres Bestia consiguieran recuperar la posesión y alejar el balón lo suficiente para asegurar el TD en el turno 16: 3-0. Segunda derrota de Ricar en el juego actual, aunque el equipo claramente es una excusa y debe mejorar su rendimiento.

RESULTADO: El Circo del Troll 0 - Desorden y Desconcierto 3
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Tribunal Penoso Interracial #03, Guerrero del Caos (1 TD, 2 heridos y 1 recepción). 12 PE conseguidos.



El segundo partido comenzó con el ataque elfo. El inicio fue espectacular para el equipo elfo: 3 jugadores del contrario fuera del campo en 2 turnos. Esta ventaja numérica hizo que los elfos se pudiesen tomar con calma el ataque permaneciendo algunos turno en su campo sin avanzar y madurando la jugada. Mediada la primera parte fue el turno de la colada elfica por uno de los flancos del equipo nigromántico, que intentaron cortar el avance, pero con su mayor movimiento y agilidad, los elfos pudieron escapar del acoso quedándose a escasos metros del TD. En un último intento desesperado un necrófago quiso tirar al blitzer del balón, sin éxito. En el turno siguiente, pagó su osadía siendo blitzeado, tirado al suelo y rodeado para que se le quitase de la cabeza cualquier nuevo intento de robar el balón. Sabiamente decidió quedarse en el suelo y en el último turno de la primera parte hubo TD élfico. Quedaba un turno para que Alex pegase a los 3 lineas que dejé en la línea del centro de campo (creo que pisando en este turno hubo expulsión del jugador de Alex).

La segunda parte empezó con una patada que quedó en la zona de TD aunque siendo algo conservador los elfos se quedaron a la mitad de su campo y esa gran patada no pudo ser aprovechada. Los nigromantes fueron avanzando poco a poco y finalmente eligieron una banda para su ataque. Los elfos intentaban estorbar todo lo que podían y retrasaron el ataque. En el turno 14 2 jugadores nigromantes entraron hasta quedarse a tiro de TD. Los elfos esquivaron de sus pares para poder blitzear al jugador del balón y con bastante fortuna (necrófago de placar y esquivar) el jugador fue derribado cayendo el balón cerca de 2 elfos y siendo recuperado por un blitzer. Aún quedaban 2 turnos y tanto los nigromantes como los elfos aún tenían posibilidad de hacer TD. La mala fortuna con los dados jugó malas pasadas a ambos entrenadores y tanto los nigrománticos como los elfos perdieron su oportunidad de ampliar sus respectivos marcadores. En general, hay que decir que la victoria elfica se basó en la superioridad numérica desde el principio. Los golem estuvieron anulados por los líneas, que por fortuna aguantaron casi todo el partido. El hombre lobo estuvo pegando también todo el partido y muchas veces con 1 sólo dado y con furia. El asesino empezó muy bien aunque se fue diluyendo y acabó herido.

RESULTADO: El Clan Von Carstein 0 - FUKUSHIMA HEROES 1
MEJOR JUGADOR DEL PARTIDO: Hiroyuki Kohno #10, Elfo oscuro línea (2 heridos, expulsado). 9,5 PE conseguidos.